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2017 年的《刺客信条:起源》将该系列带向了新的方向:巨大的开放世界、彻底修改的战斗系统以及各种RPG 机制。以日本为背景的《刺客信条:红色》将延续这一传统。
然而,该系列正在打破这种做法,在《刺客信条:幻象》中回归其根源。知名爆料者、ResetEra论坛成员约翰哈克表示,以日本为背景的《刺客信条:红色》将标志着RPG《刺客信条》游戏的终结。
“《RED》将是最后一款《刺客信条:起源》游戏,”泄密者最近说道。
由于《刺客信条:起源》被认为是将该系列推向RPG 类型的游戏,因此粉丝们可能不会在《刺客信条:红色》之后看到另一款RPG 游戏《刺客信条》。
此前,育碧确认《刺客信条:Hexe》不会采用RPG模板。最近,一位开发商还声称该游戏将在流行的育碧系列中留下“永久的印记”。
因此,《刺客信条:Hexe》可能会引入一种新的游戏风格,激发未来的游戏对其进行改进和创新。另一方面,育碧可能会在未来几年尝试各种不同的风格。
角色扮演游戏《刺客信条》在该系列中表现出色,帮助该系列在几款不太受欢迎的作品之后扩大了影响力。然而,球迷们批评最近的比赛过于臃肿和过于宽泛。因此,采取新的方向可能有助于解决这些问题。