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《黑神话悟空》PC版试玩大受欢迎

作者:李小二 来源:网络整理 发表:2023-08-22 12:41:09 我要点评 作者ID:1

8月20日,国产动作游戏《黑神话:悟空》迎来了首次线下试玩测试,区别于往年通过实机演示向玩家分享游戏的开发进度与取得的成果,这一次玩家们将通过自身的体会,感受在...

文章主要介绍的是《黑神话悟空》PC版试玩大受欢迎相关内容!

8月20日,国产动作游戏《黑神话:悟空》迎来了首次线下试玩测试,区别于往年通过实机演示向玩家分享游戏的开发进度与取得的成果,这一次玩家们将通过自身的体会,感受在以往的实机视频中,所接触不到的东西。

毫不缩水的表现力

2020年当游戏科学团队发布首个关于《黑神话:悟空》的实机演示时,其优秀的画面效果就牢牢抓住了观众们的眼球。之后两年的宣传片,也都给大家带来了更深层次的震撼。而这次的线下试玩,则是对《黑神话:悟空》表现力的更直观诠释。

看惯了“预告骗”的玩家们,在本次的线下试玩体验中,获得了几乎跟先前的实机演示中一模一样的视觉体验。在虚幻引擎5加持下,细到植被的阴影、水面的反射和飞溅效果、角色的毛发都洞悉得清清楚楚。

过去大家在游戏中看到更多的是西式哥特式建筑,以及日式风格的住宅。《黑神话:悟空》所展示出来的庙宇和古朴宅院,给予玩家感官的刺激效果相当显著。

作为一款以《西游记》为题材展开的游戏,《黑神话:悟空》的国风韵味十足。这不单单靠视觉效果,还有听觉反馈。游戏科学不论是对场景的刻画,还是角色的配音都力求做到精益求精。阴鸷的道人、方言口音的虎先锋和语调粗鲁的毒敌大王,都让角色形象变得鲜活。

打斗场面的场景互动、兵刃相交时的金铁交鸣之声,搭配起来相得益彰。诸多元素组合到一起,最终才能让玩家们真正感受到什么叫“对味了”。

玩法内容首次揭秘

在《黑神话:悟空》的本次线下试玩中,大伙最关心的其实还是游戏的玩法。这也是过去的实机演示中,所没有提到的东西。

《黑神话:悟空》采用了更类似于魂like和《战神》系列的玩法,地图设计带有一定的箱庭式设计理念,以及特定的佛龛(类似于插旗点/篝火/赐福点)用于保存进度。

不过在《黑神话:悟空》的动作系统中,虽然会有硬直、弱点、攻击间隙穿插法术等打法,但似乎没有魂like游戏中常见的处决动作。这也是为什么玩家们会说《黑神话:悟空》,在某些方面更接近于《战神》。未来也不排除游戏科学,会对这方面内容进行调整。

由于这次的试玩流程有限,所以还无法确定RPG元素有多少,但至少悟空的外观服饰是可以改变的。这是否会影响战力、人物升级后又是否有新的法术可用,当前依旧是未知。因此对于《黑神话:悟空》的玩法丰富性,未来大家或许还能多怀有一份期待。

最符合国人审美的Boss

取经路上的九九八十一难,由无数妖怪构成。因此在《黑神话:悟空》中,游戏科学对妖怪敌人的塑造,同样是备受大家期待的点。在这次的线下实机测试总共有四个Boss出场,分别是百足虫、赤尻马猴、虎先锋以及隐藏Boss毒敌大王。

选用百足虫和赤尻马猴出场,像是游戏科学团队在展示自己开发不同风格Boss的能力。往简单来说它们其实都是通过人+动物组合而成的,但实际塑造出来却需要开发人员下很大的功夫。既得符合角色定位,同时也得避免同质化严重的情况。

虎先锋和毒敌大王算是本次线下试玩中,难度最高的两个Boss,并且还是那种能够用“帅”、“酷”定义的妖怪敌人。

它们有着精心设计的外观形象、强烈的攻击欲望以及繁多的攻击模式,独特的角色语音设定,也为其加分不少。由于毒敌大王需要特定的触发条件(主动打烂酒坛)且流程靠后,所以虎先锋也成为了本次线下试玩中最出圈、击杀玩家最多的敌人。

——用网友们的话说:虎先锋的猴头酒里酒没有一滴,全都是猴头。

这位背着一把古剑的妖怪,有着硕大的体型和灵活的身手,拳脚功夫了得。面对玩家的攻击不仅能从容面对,还能运用跟玩家一样的法术。你的蓄力一击可能会被它用“金刚不坏”给挡了,距离过近则可能会被它冷不防一剑砍掉大半条血。

别以为拉开距离就能苟住,虎先锋的远程攻击也同样凌厉。不知有多少参与试玩的玩家,直到当晚睡前,还在念叨着“不该贪刀”。

关于《黑神话:悟空》具体的配置要求,游戏科学对现场的机器做出了限制,因此玩家当下并不能直观地了解具体情况。不过在试玩现场出现的一台没安装机箱的主机,却赫然亮出了GTX1660Ti的显卡,这对玩家来说无异于一剂强心针。

实际上早在2021年,《黑神话:悟空》制作人就透露过:“团队目标依旧瞄准主流PC配置。”游戏科学对游戏优化方面投入的精力,比玩家们想象中还要高。

如上文提到的那样,游戏因为存在一定的上手难度上,天然已经失去了一小部分玩家的支持。游戏科学在配置要求上更加包容中低配玩家,尽可能减少硬件所造成的阻碍也就完全能理解了。至少对许多想玩这款游戏的人来说,这意味着未来不用投入更多资金用于升级硬件之上。

结语

游戏科学此次为《黑神话:悟空》举办的线下试玩,放眼业界也是相当难得的。不只是因为规模大,更重要的是试玩内容和流程都相当丰富。

而试玩所带来的正向反馈相当显著,如果说过去的实机视频只能算“画饼”,那么这一次就算是“尝鲜”了。对于这款国产动作游戏,大家的信心变得更足了。

当然,本次的线下试玩也不是没有暴露出问题。对于打击的反馈(包括被攻击时的反馈)、不断弹出的伤害数字、脚步虚浮......都是大家提到比较多的点。至少在现阶段,游戏的提升空间还很大。

根据Steam平台上架的页面显示,《黑神话:悟空》将于2024年夏天正式发布。届时,也期待游戏科学团队能给大伙带来一场真正的“国产3A”震撼。

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